Desde el 22 junio la tecnología ahora está disponible para todos los usuarios AMD FSR, que ofrece un gran aumento en Cuadros, y compite directamente con DLSS.
Το FSR permite a los usuarios (en títulos que lo admitan) aumentar el rendimiento de sus juegos favoritos al permitir el renderizado a resoluciones más bajas y luego escalar la imagen a la resolución establecida por el usuario.
El resultado final son gráficos de alta calidad con mayor rendimiento. Las primeras críticas refutaron a los "Kassandres" que creían que el FSR será muy inferior a él DLSS-2.0, en sus niveles DLSS-1.0.
Finalmente, el FSR logra resultados iguales con DLSS en resoluciones 4K, muy satisfactorio a 1440p y moderado a 1080p, en términos de la parte visual. Ventajas de FSR Es la muy fácil implementación (se dice que cualquier desarrollador puede integrarlo en su código en unas pocas horas), la enorme compatibilidad con casi todas las tarjetas gráficas del mercado (y Nvidia) y que (de momento) no requiere hardware especializado, mientras que se espera soporte de las consolas de nueva generación.
Η Nvidia responde a su movimiento AMD ampliando su apoyo DLSS en máquinas gráficas (incluso en Linux) y con más títulos que lo respalden.
Parece que la batalla que seguirá por la supremacía de un estándar será feroz, ya que ambos grandes jugadores tienen ventajas y desventajas.
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