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Huami está trabajando con McLaren para desarrollar trajes e-Sports

Hoy, Huami anunció que está trabajando con Tecnologías aplicadas de McLaren (parte de la industria automotriz McLaren), para el desarrollo de uniformes inteligentes para deportes electrónicos.


ΑEsta colaboración explorará cómo los sensores corporales y la tecnología de inteligencia artificial se pueden utilizar para optimizar el rendimiento en las carreras de autos virtuales. Estos trajes recopilarán datos y, a través de aplicaciones especiales y el uso de la red móvil, proporcionarán a los usuarios una imagen completa de sus datos biométricos y de actividad durante los juegos de e-Sports.

"Estamos muy contentos de asociarnos con el proveedor de tecnología líder en el mundo, McLaren Applied Technologies, que también es el socio oficial del McLaren Shadow Project", dijo Tommy Tang, vicepresidente de Huami.

"Creemos que esta asociación estratégica valida el potencial de crecimiento de los productos portátiles de alta tecnología y contribuirá a la expansión global".

Para los que no lo sepan, los e-sports son una forma de competición que utiliza videojuegos. Ha ganado popularidad desde la década de 2000, ya que la participación de jugadores profesionales está creciendo rápidamente. Algunos de los jugadores luego se convierten en atletas profesionales.

Se espera que el mercado mundial de deportes electrónicos (e-Sports) muestre una tasa de crecimiento importante en los próximos años. En 2018 alcanzó una facturación de $ 905 millones y se espera que aumente a $ 1,1 mil millones este año y $ 1,5 mil millones en 2020. Los deportes electrónicos aún se están considerando si pueden ser aceptados para los Juegos Olímpicos de París 2024.

Fuente de la imagen: McLaren

En estas carreras en particular, existe una gran similitud entre los deportes de motor virtuales y reales. Las similitudes incluyen la forma en que se controla el equilibrio del automóvil, el frenado, el acelerador y la dirección, así como la forma en que el automóvil acelera. Los simuladores de partidos requieren resistencia física y mental, así como habilidades de juego.

La primera fase de la colaboración, la nueva tecnología de Huami ayudará a seleccionar al ganador del evento McLaren Shadow Project en Woking, Inglaterra. La competencia, que comenzó el pasado mes de julio, brindó la oportunidad de participar a más de 500.000 "atletas". Los interesados ​​pueden ver la retransmisión en directo de la final en Canal de YouTube de McLaren  los días 16 y 17 de enero.

Fuente

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