Η Riot Games, conocido por crear el juego League of Legends (LoL), anunció hoy que la reciente recaudación de fondos benéfica global en el juego recaudó $ 6 millones para Fondo de Impacto Social de la empresa en colaboración con Impacto Activos.
Όsegún lo declarado por jeffrey burrell, Jefe de Karma (Impacto social) en Riot Games, Nos conmueve la generosidad de nuestros jugadores. Una vez más han mostrado su interés en mejorar el mundo y sus comunidades, y estamos comprometidos a encontrar nuevas formas que tengan un impacto real a nivel mundial y local y estamos entusiasmados de ver el arduo trabajo que se está realizando en Fondo de Impacto Social, está comenzando a beneficiar a personas de todo el mundo."
La Recaudación de fondos Dawnbringer Karma es una de las primeras iniciativas en las que los jugadores utilizarán la plataforma de votación de Riot. Desde el 10 de abril hasta el 23 de abril, los jugadores de LoL pueden iniciar sesión en el cliente del juego y votar por una de las tres organizaciones sin fines de lucro locales en su área. *.
Al final de la votación, la organización local sin fines de lucro con más votos recibirá el 50% de la cantidad recaudada por la caridad regional, mientras que las otras dos organizaciones sin fines de lucro recibirán, cada una, el 25% de la caridad regional. . El Fondo de impacto social de Riot Games garantiza una subvención mínima $USD 10.000 para cualquier organización sin fines de lucro.
A través de encuestas a los jugadores y con la ayuda de las oficinas locales de Riot y GlobalGiving, el Fondo de Impacto Social de Riot Games ha seleccionado 46 socios sin fines de lucro que cree que son efectivos, influyentes y que trabajan en temas importantes en las comunidades locales y distribuirá la caridad a cada área en función de sus ventas proporcionales Recaudación de fondos Dawnbringer Karma.
La campaña Dawnbringer Karma Charity sigue a la campaña Cho'gath estrella oscura durante el cual los jugadores donaron para comprar una piel hecha por Bryan, uno de sus hijos Pide un deseo - y su ávido jugador League of Legends. Los jugadores recaudaron más de $ 6,1 millones para más de 20 organizaciones sin fines de lucro en todo el mundo, y cada organización recibió al menos $ 10.000.
* El horario puede diferir de un país a otro
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