En esta etapa su objetivo Microsoft es probar las capacidades de sus servidores en condiciones reales, desde diferentes jugadores con diferentes velocidades de conexión hasta Internet y desde diferentes dispositivos.
ΑEn el E3 2019 del pasado mes de junio sabemos que el servicio de streaming de juegos Proyecto xCloud Microsoft hará su debut beta en octubre. Se acercan los días y es por eso que la compañía está revelando más detalles sobre el lanzamiento de la beta.
Según lo informado por Techgear.gr, la beta pública comenzará en EE. UU., Reino Unido y Corea del Sur. Los jugadores de estos países pueden registrarse y Microsoft irá invitando gradualmente, dependiendo de la "durabilidad" de los servidores de la compañía. En la primera etapa de la beta, cuatro juegos estarán disponibles (e incluso gratis): Halo 5: Guardians, Sea of Thieves, Killer Instinct y Gears 5.
En esta etapa, el objetivo de Microsoft es probar las capacidades de sus servidores en la vida real, desde diferentes jugadores con diferentes velocidades de conexión a Internet y desde diferentes dispositivos.
Qué se necesita para participar en la versión beta de Project xCloud
- Smartphone o tableta con Android 6.0 o posterior y Bluetooth 4.0 o posterior
- Mando inalámbrico Xbox con Bluetooth. Recomiendan comprar el clip y el soporte para móvil que se venden por separado
- Conexión WiFi a la frecuencia de 5GHz o conexión móvil con una velocidad de al menos 10Mbps
- Instale la aplicación gratuita Xbox Game Streaming que estará disponible en los próximos días en Google Play Store
- Regístrese en el sitio web de xCloud y espere a que llegue la invitación por correo electrónico
Durante la beta pública, Project xCloud estará disponible de forma gratuita para todos los participantes. La prueba durará hasta que Microsoft reciba suficientes comentarios de los usuarios de que disfrutan de una gran experiencia y que la tecnología cumple con los altos estándares de la empresa. También se observa que después de un tiempo la beta se abrirá en más países, mientras que las colaboraciones con proveedores de telecomunicaciones (como SK Telecom en Corea del Sur y T-Mobile en los EE. UU.) Están cerradas para probar y optimizar el servicio en 4G / 5G. redes.
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