A pesar de las dificultades que enfrenta debido a las decisiones del gobierno estadounidense, el Huawei sigue creando nuevos conjuntos de chips a través de la subsidiaria HISILICON.
ΑEn esta ocasión no tenemos nada nuevo con respecto a los smartphones, pero sí el primer chip XR de la compañía destinado a su uso en cascos VR y AR.
La Chip XR de Huawei integra GPU y NPU (para procesos de Inteligencia Artificial de hasta 9teraflops), admite decodificación de contenido en una resolución de hasta 8K y hasta 42.7PDD (píxeles por grado) para cada ojo. En el caso de las soluciones de realidad virtual, la resolución ideal para cada ojo es de 60PDD, pero a la fecha los procesadores disponibles alcanzan hasta 21.3PPD para decodificación de contenido 4K.
La primera aplicación del chip XR se realizará en Visión rocosa, un auricular AR de una startup china que recuerda a las gafas de sol. La empresa ha colocado una pantalla independiente en cada ojo y ofrece un ángulo de visión de 40 ° y una resolución 1080D de 3p. Según Rokid, la experiencia que ofrece recuerda a la de un televisor 3D con resolución HD desde una distancia de 4 metros.
No se sabe cuándo saldrá al mercado, pero cabe señalar que Visión rocosa diseñado para su uso en los campos de la seguridad, la educación, el comercio, las exposiciones y la industria, y no en el campo del entretenimiento.
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