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FidelityFX: esperado en las próximas semanas por parte de AMD en respuesta a Nvidia DLSS

Η AMD nos dio una idea de FidelityFX Super Resolución viniendo a competir con DLSS, durante la presentación de las tarjetas Radeon RX 6000.


Τcuando h AMD afirmó que su solución estaba en desarrollo y que estaba trabajando con desarrolladores de juegos para aplicar la tecnología a sus juegos. Desde entonces, tenemos poca o ninguna información, mientras que al mismo tiempo la NVIDIA ha modificado drásticamente el DLSS (Supermuestreo de aprendizaje profundo).

Η NVIDIA comenzó con la tecnología de hipermuestreo basada en IA a partir de 2018, cuando se introdujo la serie GeForce RTX 20 basada en la arquitectura Turing. El DLSS-1.0 Tuvo un comienzo bastante difícil, ya que no había muchos juegos que usaran esta función. Al mismo tiempo, mientras los usuarios veían algunas ganancias de rendimiento impresionantes, también tenían una pérdida de calidad de imagen que a menudo era muy borrosa en comparación con los juegos en resolución nativa con métodos AA estándar.

Esto ha cambiado con el tiempo y DLSS-2.0 mostró la verdadera forma de posibilidad con impresionantes ganancias de rendimiento mientras se mantiene, al mismo tiempo, una calidad de imagen casi similar a la resolución nativa. Hoy dia, DLSS se actualiza constantemente, con el Medio y Cyberpunk 2077 Ser los últimos títulos que permiten juegos de 8K en tarjetas RTX 30.

La diferencia DLSS hace que las tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX serie 30 superen a las AMD AMD Radeon RX 6000. Sin embargo, parece que La solución AMD está muy cerca de su lanzamiento oficial y la compañía planea lanzar una actualización importante del software Adrenaline Radeon alrededor de marzo de 2021., que incluirá dos adiciones importantes: la primera es, obviamente, su adición FidedlityFX Super Resolución, mientras que el segundo es una actualización de Radeon Boost.

Según la información, el Caché infinito también será bastante beneficioso para FidelityFX Super Resolution mientras la tecnología se puede activar a través de juegos, donde sea compatible, así como DLSS. Por otro lado, la nueva función AMD Radeon Boost ayudará a resolver algunos problemas relacionados con escalada dinámica, una función que escala la resolución en los juegos a valores más bajos para aumentar el rendimiento cuando no hay mucha acción.

En general, parece que la próxima "gran" actualización de Radeon Adrenalina será importante, especialmente para los propietarios Radeon 6000 tarjetas gráficas.


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