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Cyberpunk 2077: finalmente se lanzó el parche 1.1 que soluciona muchos de los problemas en consolas y PC

Ahora todo su FAN Cyberpunk 2077 Debería estar feliz, ya que finalmente se lanzó un parche 1.1, que promete solucionar algunos de los problemas del juego.


Η  CD Projekt Red procedió a esto Patch, ya que había demasiados problemas en el buen funcionamiento del juego, especialmente en sus consolas. PS4 y Xbox, con el resultado de que muchos son los que finalmente se vieron obligados a solicitar un reembolso a Tienda de juegos de Sony y ella microsoft (xbox).

De hecho, tanto Sony como Microsoft habían eliminado el título del juego de su propia tienda de juegos hasta que CD Projekt Red para solucionar los problemas que tiene el juego con sus consolas.

Ojalá al menos esa última actualización con Patch 1.1 abordará algunos de estos problemas.

El Changelog anunciado por la empresa para Patch 1.1 es realmente enorme, y además de los problemas con las consolas, parece solucionar algunos problemas que existen en la versión para PC del juego y mejorar para mejor el rendimiento general en los marcos.

Correcciones publicadas en el parche 2077 de Cyberpunk 1.1

Estabilidad

Varias mejoras de estabilidad que incluyen:

  • Mejoras en el uso de memoria en varios sistemas dentro del juego: personajes, interacciones, navegación, videos del juego (noticias, televisión, etc.), follaje, efectos láser, minimapa, dispositivos, inteligencia artificial, tráfico en la calle, sistema de daños ambientales, relacionados con la GPU , y más.
  • Varias correcciones de fallas (relacionadas, entre otras, con la carga de partidas guardadas, la apertura / cierre del juego y el Punto de no retorno).

Misiones / Mundo abierto

  • Se solucionó un problema por el cual las llamadas de Delamain terminaban inmediatamente y parecían no poder ser atendidas en Epistrofia.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no recibían llamadas de Delamain al acercarse a vehículos relevantes en Epistrofia.
  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo podía atascarse en "Responder la llamada de Mr Hands" en M'ap Tann Pèlen.
  • Se solucionó un problema por el cual Judy podía teletransportarse bajo tierra en Canción piramidal.
  • Se solucionó un problema por el cual era imposible hablar con Zen Master en Poema de los átomos.
  • Se solucionó un problema por el cual Takemura no llamaba. Abajo en la calle.
  • Se solucionó un problema por el cual Jackie podía desaparecer en La camioneta.
  • Se solucionó un problema por el cual era imposible salir del automóvil en La bestia en mí: la gran carrera.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían dejar de recibir llamadas y mensajes después de alejarse demasiado de Un día en la vida zona.
  • Se solucionó un problema por el cual la apertura del paquete no se actualizaba Space oddity.
  • Se corrigieron las partidas guardadas afectadas por un problema poco común en el que hablar con Judy en Amor automático Sería imposible debido a una pared invisible. El problema de fondo está bajo investigación.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores recolectar la recompensa en Concierto: Libertad de prensa. La misión se completará automáticamente para aquellos que no pudieron obtener la recompensa anteriormente, y la recompensa se proporcionará automáticamente.
  • Se solucionó un problema por el cual Delamain permanecía en silencio durante todo el proceso. Epistrofia si el jugador inicialmente se negó a ayudarlo.

UI

  • Se solucionó un problema por el cual podía faltar el aviso para salir de Braindance.
  • Se eliminó un artículo no válido del botín.

Visual

  • Se solucionó un problema por el cual la trayectoria de una granada podía mostrarse en el modo de fotografía.
  • Se corrigió el tono de las partículas que aparecían rosadas cuando se veían de cerca.
  • Se corrigieron los coches que aparecían incorrectamente en Crimen reportado: Bienvenido a Night City.

Logros

  • Se solucionó un problema por el cual completar uno de los asaltos en curso en Santo Domingo a veces no contribuía a la progresión de La Selva logro, impidiendo su finalización.

Observaciones 

  • Se solucionó el problema responsable de que los guardados se volvieran sobredimensionados (relacionado con el modificador que indica si el elemento está hecho a mano) y se eliminó el exceso de tamaño de los guardados ya existentes (nota: esto no solucionará los archivos guardados de PC dañados antes de la actualización 1.06).
  • Se solucionó un problema por el cual la entrada podía dejar de registrarse al abrir la rueda de armas y realizar una acción.
  • Se solucionó un problema por el cual el botón "Continuar" en el menú principal podía cargar una partida guardada al final.

Específico de PlayStation

  • Optimización del rendimiento de multitudes en PlayStation 4 Pro y PlayStation 5.
  • Varias correcciones de fallas en PlayStation 4.

Específico de Xbox

  • Uso mejorado de la memoria para la creación de personajes, espejos, escaneo, control remoto de la cámara, menús (inventario, mapa) en Xbox One, Xbox One X y Xbox One S.

Específico para PC

  • Ahora será posible obtener logros en el modo fuera de línea de Steam. Nota: el modo sin conexión debe estar habilitado antes de comenzar el juego. Este cambio no funciona de forma retroactiva.
  • Se corrigieron los bloqueos de inicio del juego relacionados con la carga de caché en tarjetas gráficas NVIDIA.

Específico de Stadia

  • El audio del concierto ya no debería ser inaudible en Nunca se desvanezca.
  • Se corrigieron texturas corruptas en varias armas cuerpo a cuerpo.
  • Se modificó la configuración predeterminada de la zona muerta para que responda mejor. Nota: el cambio no afectará la configuración a menos que esté configurada como predeterminada.

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